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2千米高楼玩信仰之跃,12年前的老游戏,因2077突然火了?

作者:买球入口app官方正版 时间:2022-11-17 00:50
本文摘要:由于2077的大火,不少玩家对未来朋克元素游戏都有了一定的关注,最近有一款12年前的老游戏,同样是未来朋克风,因为第一人称玩法和高楼跑酷而再次大火。近1个月内好评率93%,而以往的好评也只有85%。游戏内最高的楼据官方数据有2400米,甚至有玩家在上面玩了一次刺客信条的信仰之跃。 下面就和大家一起分享下这款未来元素的跑酷游戏。《镜之边缘》是由EA DICE开发,并由艺电刊行的第一人称行动冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。

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由于2077的大火,不少玩家对未来朋克元素游戏都有了一定的关注,最近有一款12年前的老游戏,同样是未来朋克风,因为第一人称玩法和高楼跑酷而再次大火。近1个月内好评率93%,而以往的好评也只有85%。游戏内最高的楼据官方数据有2400米,甚至有玩家在上面玩了一次刺客信条的信仰之跃。

下面就和大家一起分享下这款未来元素的跑酷游戏。《镜之边缘》是由EA DICE开发,并由艺电刊行的第一人称行动冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏宣布于2007年7月10日,并于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台刊行,Windows版本则在2009年1月13日刊行。

游戏接纳虚幻引擎3,游戏颜色气势派头亮丽。差别于其他大多数第一人称游戏,其拥有多种类的行动技巧,以及更大的运动自由。游戏配景设定在一个自由言论被剥夺的世界,而包罗主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监视以通报信息。

作为3D平台游戏,玩家需要操作主角运用源于跑酷的行动在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通过通风井来完成剧情或者任务。游戏的设定时间实在近未来,充满赛博朋克风的修建,优秀的场景设计,白色与反光玻璃联合的修建让游戏画面显的极为整洁,给人带来一种简朴的清爽感。让玩家一眼望去心旷神怡。同时开发者带来了相对专业的跑酷行动设计,无论你是跑酷外行人还是喜好者,在这个游戏你都能获得沉醉式的体验。

此外,游戏的节奏配合跑酷的主题可谓是天衣无缝,相对于前作取消了抢的设定。主角赤手空拳,行动轻盈,玩家需要与敌人周旋,用最少的行动干掉最多的敌人,让人大叫过瘾。

固然此游戏的缺点也是有的,光污染,因为白色和玻璃反光的联合,玩久了可能会让玩家感应些许不适。剧情过于平庸,许多任务流程相似,可能会让玩家感应兴味索然。且游戏内细节有些许不足,人行道的行人过于稀少,且NPC的行动基本一致。

可是这并不影响玩家体会跑酷和不错的游戏流程。大家对于这样一款第一人称的未来跑酷风游戏有哪些看法呢?如果2077也能加入这种跑酷系统配合刀剑,是不是更帅了呢?。


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